ラノベ魂
今朝、寒い中、待機列で。
■ DDD
というわけで、西尾は積み残しがたくさんあるのでこちらから。
ファウストは読んでなかったりするので、これが初見。
あー、それいぜんになんだ、講談社BOXはフォントのチョイスを
オシャレにしたいのは分かるんだけど読みにくいよ!!
まあ、内容はどうということもなくいつものきのこで、
主人公にギミックを詰め込み過ぎてどうかなーと思うところもね。
あと、妹。
これを読んでて編集自体の方向性としてSPEEDBOYはアリかなとおもった。
まあ、あれです。理由と目的と手段があっていろいろと欠け落ちてるんだけど、
理由とか目的とかそういった夾雑物を取り除いて純化したらあーなるか。
で、そういった点からいうと、舞城みたいに進化してないので、
キャラクターの2重化とかいうトリックが生きるのかなあとか。
#意図的に複雑で読みにくくしているので云々。
#単純化とは反対の志向かなとか。
それとこれとは別にして、
まずギミックを考えてノベライズというRPGなつくりなので
結局何がしたいのかさっぱりわからないのは相変わらずですねえ。
それが悪いというわけではないけど。
うーんナニを書いてるのかさっぱりだな。わはは。


0 Comments:
Post a Comment
<< Home