武装とか
NETのほうですが。使いにくいー。
とりあえず、マウスで視点回転できないのがすごくストレスが。
これはあれですか。フィギュアで充分ポーズを研究した後
PC上でそのポーズを再現して、それをジオラマにのせる
ってことですかね?本末転倒気味な気がしなくもないが……
なんか、3Dモデルがフィギュアに追いついていない感があるので
いかがなものかと思いつつも。
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最近、会社で作ってるソフトというか、なになんですが
10数年昔に迷い込んだまま抜け出せなくなると困るので
自宅で素振りをしないとなあと思ってるんですけれど。
360も持ってることだし、$99とか安いものなので
話題のXNAをいじりたいところなんですが、
俺ってばC#は読めても書けないのでいかがなものかと。
C#の勉強とかもしたほうがいいんですかねえ。
ベースだけ書いてC++/CLIで実装というのも
出来そうな気がするんですがそれも実はわかりません。
世の中から遅れるのはまずいよなあ。
そんな俺からすら遅れてるアレをみるのはナニですよ。
#今やってるのは歴史的にそうなので抵抗はないのだが
#指摘したいほうは「おまえのはそれじゃダメだろう」
#というかんじなんですよと。
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それとは別に普通の素振り(素振りというのは
感覚を忘れないように家でも自分ライブラリとか
時々手を入れたりするってことをさします。俺用語)
などをしていると、
素振り用のマシン(いつものシンクパッド)
ではいろいろと動作しなくなりつつあるので、
どうにかしたいけれどマシンを買う余裕はないというか
おもちゃ用にVAIO-U買ったからなあ。
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にしても、最近は開発環境とかも
最低限のはタダでそろうようになって
趣味人にとってはいい世界になりつつあるのかもしれぬ。
気が付いたらボーランドもエントリーのは
無料化していたが、こっちはどうだかなあというかんじで。
TurboPascalの時代は遠くなりにけりですよ。
Vistaも思ってたよりやすかったし。
Ultimateあたりだと$680とか$720とかするかと
おもってたら$400とかなんですね。へー。
まあ、これは俺のはハードが追いつかないが。
とかいいつつ、本当はMSDNが一番便利だとは
わかってるんだけどあの値段はちょっと勇気がいるんだよと。


1 Comments:
MSDNですが、VS.NET2005が無料な時点でフリーで何とかなりそうですね。
C#に関しては、いろいろ読んだりしてますが、まだ実際に使ってはいないですね。
何か作って見ようとは思っているのですが。
韓国で暇な時間があれば作って見ようかと・・・。
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