Friday, August 24, 2007

ゲームと俺

深読み厳禁。

ここが違うなあとおもったところは、
SNKの血統を引くものはACとCSを作るときに
移植って考えないことか。区別しないんですよ。

#ローカライズも本当はやらない。最初に全部作るんだ。
#最近はテキストが多くてそうも行かないけど。

まあ、イメージ的にはマルチが一番近いかもしれんね。
マルチほども違ってないけど。

もちろん同じソースからの派生と考えるので
ACの価格よりも移植性が前に出るなあと。
ぶっちゃけ、ACとCSは同じハード前提なのですよ
(NEOGEOの系譜だからね)


CSで出しても一ミリも売れないハード前提で
製作するってことはありえないので、選択肢が変わるなあ。
基本性能なんてまあその範囲内で作るからどうでもいい。極論だけど。

#つか、CSで同等のが出せないとあまり意味が……

まあ、俺はプロパーじゃないから、会社の方針とは関係ないですよ?


もひとつ。サポートチームに期待できないときに
それが現行かどうか?ってことはとても重要。
CSの標準品が生きてる限り工数が下げられるからね。
ツールに人を十分回せるところって少ないんですよ。

以上、わかる人だけわかれ。質問禁止。

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