ゲームと俺
■ ハヤテのごとく!お嬢様プロデュース大作戦
KONAMIにいいようにあしらわれてる俺は買いましたよ。2本。
発売日専用コスチュームとかあったので起動。
いやいや、意外に面白いじゃないか。
久々に夜遅くまでゲームをやりこんでしまった。
基本はプリメ系で、5日間育成→買い物→対戦のループ
あー、育成シミュ好きだよな漏れ。
育成コマンドの時点でランダム性がつよくて
卒業みたいにパラメータを完全コントロールできないので
save→load必要。とはいえ、なくてもクリアできそうだけど
一周目で普通にクリアできたし。
でもコスチュームコンプしようと思ったら2周ではきつそう
対戦用パラメータ作りこむにはやりこみだね。
#誰と対戦するねんというのは別にして
##キャラ数を考えると20周以上必要な気が……
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自分がハヤテじゃない設定のギャルゲーで
ナギとかヒナとか西沢は選ぶのに抵抗感があるので
迷わず瀬川でプレイ。だって委員長だから!
育成を始めるといきなり属性が「不思議」→「萌え」に。
隣接するパラメータは移動しやすいのか?
というか不思議↑萌え↓がコマンドにないから
通常育成じゃ属性が戻せねえ!
ツンデレとかを伸ばさずにこっち伸ばす方針で進める。
結局、育成コマンド数から考えてバランスは難しいので
攻略的にも苦手属性はドーピングするのが正しいっぽい。
特殊攻撃コマンド強いし。
ローポリだけど、モデル自体は良好。
テクスチャというかアイプリ微妙なところがあるけど、
まあ、瀬川に⌒∇⌒以外はあわないていうだけか。
モーションはデフォルメがきつくてちょっとキモイかも。
ぐにゃぐにゃし過ぎというか。でも種類は多くていいよ。
共通は使い回しっぽいのでワタルのキモさはなんともいえない。
シナを作るな。
DSごときでコスチュームがんばってるなぁ。
裸リボンとか別の意味でがんばってるのはそれはそれで。
原作準拠ながらラクスの衣装とかまであって
ネタ系衣装がきちんとそろっててモチベーションは上がる。
どっかのビーチバレーみたいにストレスたまらないし。
2D絵がアニメとなんか微妙に違ってて似ていないのだが、
こだわりがない人にはわからないだろうという上に
クオリティが低いわけではないので許容範囲かな。
せめてアニメなみのサービスシーン入れてっておもったけど、
むりですかそうですか。
特にエンディングのドット絵なんかはよくできてて
ドットの2Dはがんばってるなとか。
ミニゲームは完全にネタだったけど。
というわけで五千円出して惜しくない出来ではありましたが、
ポケモン方式で2本出すのはやっぱいただけないなあというか
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それはそうと、アニメのほうで重要エピソード全部すっ飛ばしたので
DVD買ってる俺は、なんかもう一周買わされそうな気が
それにしても好きだな。俺。
Labels: ゲーム


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